Über uns
Muchachos Development ist ein kleines Indie‑Team aus zwei Leuten. Wir entwickeln ein story‑getriebenes Detektivspiel. Grafik ist bewusst schlicht in 2D, der Fokus liegt auf Gameplay, Entscheidungen und Logik.
Wer wir sind
Wir sind kein Studio, sondern zwei Leute mit einer Idee: ein Webentwickler und ein Student. Unabhängig und Schritt für Schritt bauen wir Themos so, wie wir es spielen wollen. Themos kombiniert Story‑Fokus mit RPG‑Elementen. Du ermittelst, verknüpfst Hinweise und triffst Entscheidungen.
Unser Team
Name: Nflaus
Rolle:
Development & Game Art
Ich bin leidenschaftlicher Programmierer und wollte schon immer mein eigenes Spiel entwickeln. Besonders motiviert mich, technische Herausforderungen zu meistern und Spielmechaniken von Grund auf zu entwickeln. Es erfüllt mich, zu sehen, wie aus meinem Code Schritt für Schritt ein interaktives Spielerlebnis entsteht.
Name: Wastl
Rolle:
Gamedesign & Marketing
Unser Gameprojekt ist ein Gemeinschaftsprojekt, bei dem wir unsere Ideen verbinden und gemeinsam etwas Eigenes erschaffen. Mich persönlich motiviert es, meine Kreativität einzubringen, aktiv an der Umsetzung mitzuwirken und zu sehen, wie aus einer Idee Schritt für Schritt ein spielbares Erlebnis entsteht.
Unser Weg
Wir arbeiten in klaren Etappen: von der Idee zum Prototyp, dann zum Vertical Slice. Danach holen wir Feedback aus der Community und verbessern das Spiel Schritt für Schritt.